Sarmaci - linia krwi Utwórz PDF Drukuj Wyślij znajomemu
Zmieniony ( 28.04.2008. )
 

Napisany przez Krzysztof "Vampir" Dąbrowski, z 22-03-2008 17:25

Odsłon : 1011

Ulubione : 4

Linia krwi przeznaczona do systemu Wampir: Rekwiem.

 

Cytat: “Moją ochronę można otrzymać jak i stracić w zaledwie kilka dni. Powiedz, ileż stworzyłeś sobie wrogów?”

 

Opis: Członkowie Linii Krwi twierdzą, że istnieli jeszcze przed powstaniem Cesarstwa Rzymskiego, choć nigdy nie zostało to potwierdzone, ponieważ nie udało się odnaleźć żadnych dowodów popierających ich słowa. Spokrewnieni historycy są bardziej skłonni uwierzyć powstaniu Linii Krwi około XVII wieku we Wschodniej Europie.

W tamtym czasie, niektórzy członkowie szlachty okrzyknęli się obrońcami Europy przed intruzją Wschodu. W podobny sposób, znamienni członkowie Klanu Ventrue oznajmili tą samą misję wobec własnego rodzaju. Na początku nie zwracano na nich żadnej nadzwyczajnej uwagi. Zmienił to dopiero Sarmacki Książę Lwowa Prakseda - wykazał się mocą fizyczną i skłonnością do samo wychwalania – cechami, które można było ujrzeć także u wcześniej wspomnianych Spokrewnionych. Wówczas uznano ich za Linię Krwi, która zdążyła się rozprzestrzenić na większość Wschodniej Europy, wliczając w to Polskę, Ukrainę i Mołdawię.

Od tamtego czasu, Linia Krwi powoli chyliła się ku upadkowi. Niektórzy twierdzą, iż było to wynikiem ich wiary w powierzoną im przez Boga straż (która doprowadzała do wojen pomiędzy członkami), jak i brakiem wyraźnych zagrożeń dla ich domen. Większość Sarmatów uważa takie słowa za propagandę Carthian Movement lub, co gorsza, jednego z ich rywali. Ich upadek był spowodowany jedynie mniejszą ilością narodzin ludzi o szlacheckim pochodzeniu. Linia Krwi posiadała tradycję zezwalającą tylko osobnikom o błękitnej krwi na dołączenie w ich szeregi, ponieważ wierzono, że wyłącznie tacy Spokrewnieni będą w stanie przetrwać trudy bycia Sarmatą.

W dzisiejszych czasach można wciąż znaleźć Sarmatów utrzymujących pozycje na dworach Spokrewnionych. Ich przekonania zmieniły się przez wieki, obecnie strzegą przed wszelkimi niebezpieczeństwami, z chęcią przyjmując role Książąt, aby zapewnić bezpieczeństwo społeczności Spokrewnionych. Nawet, gdy nie są Książętami, wielu władców widzi ich jako Szeryfa lub Hound, lecz upewniając się wczesniej iż ich pozycja jest silna, gdyż Strażnik z czasem może stać się zbyt ambitny i „wziąć na swe barki” ciężar odpowiedzialności za los wspólnoty.

Parent Clan: Ventrue

Przydomek: Strażnicy

Covenant: Sarmatów można spotkać do pewnego stopnia we wszystkich Covenant. Tradycjonaliści preferują Invictus lub Lancea Sanctum, lecz nie jest to żelazną zasadą. Nie jest niczym nowym, aby młody Sarmata wstąpił do Carthian Movement tylko po to, aby zdetronizować swego Stwórcę. Circle of the Crone jest tak samo ważne w Linii Krwi jak Lancea Sanctum, nie wiadomo przecież do kogo dokładnie należy wykonywana przez nich boska racja. W podobny sposób, możliwość przewyższenia swego obecnego stanu przyciąga Spokrewionych tej Linii Krwi do Ordo Dracul.

Wygląd: Sarmaci starają się, aby ich pozycja najlepszych drapieżców była zauważalna przez resztę Spokrewnionych. Dobierają swój ubiór z dokładnością co do najmniejszego szczegółu , w zależności czy chcą wyglądać władczo lub groźnie, stosownie do pozycji jaką chcą przyjąć.
Większość Sarmatów jest pochodzenia Wschodnioeuropejskiego, choć nie wszyscy w równym stopniu. Poruszają się z gracją szlachciców i zażarcie walczą, gdy jest to konieczne.
Haven: Strażnicy starają się utrzymywać tylko te schronienia, które najlepiej odzwierciedlają ich potrzeby i zachcianki. Naturalnie, ze względu na odmienny stan egzystencji (są martwi) nie będą posiadać najlepszych domostw na standardy śmiertelników, zamiast tego są one pełne dekoracji i przepychu, dużo uwagi poświęcają także bezpieczeństwu i dogodnemu poruszaniu się pomiędzy pomieszczeniami.

Tło: Sarmaci przemieniają tylko tych śmiertelników, którym udało się im zaimponować. Ojciec zaczyna badać historię rodzinną kandydata , wierząc że dana osoba będzie miała o wiele więcej szans na wykorzystanie swego potencjału przez znacznie dłuższy czas. Jeśli uzna ją za wystarczająco czystą (różni Spokrewnieni mogą mieć różne opinie na ten temat), podejmowana jest decyzja o Spokrewnieniu. Strażnik może nigdy niedowidzieć się wprost, dlaczego został wybrany, ale test jego umiejętności daje mu prostą wskazówkę.

Tworzenie Postaci: Nowo Spokrewniony Sarmata zwykle specjalizuje się w czymś, czym przykuł uwagę swego Stworzyciela. Kolejność dobierania ich Atrybutów i Umiejętności zwykle zależy od danej specjalizacji, ale rzadko osiąga swój pełny potencjał, pozostawiając wystarczająco miejsca Strażnikom na skupienie się na innych aspektach swego Rekwiem. Po wstąpieniu do Linii Krwi, Sarmatów trenuje się w podstawowych technikach walki, co daje im kilka kropek w Bijatyce lub Broni Białej w najgorszym wypadku albo Zalecie Sztuki Walki w najlepszym.

Dyscypliny Linii Krwi: Animalizm, Dominacja, Resilience, Vigor

Słabość: Sarmaci cierpią na główną słabość Ventrue (-2 do rzutów Człowieczeństwa na uniknięcie otrzymania derangements po nieudanym rzucie degeneration). Dodatkowo, Strażnicy mają trudności z ustanawianiem się na równi z innymi Spokrewnionymi. W momencie, gdy Sarmata musi odnieść się do kogoś tak jakby był mu równym lub lepszym, otrzymuje -2 do rzutów Społecznych, jednak jest im łatwiej z członkami ich klanu macierzystego (otrzymują jedynie -1 przy odnoszeniu się do Ventrue lub członkom Linii Krwi Ventrue).

Organizacja: Rodowód jest bardzo ważny dla Sarmatów, członkowie często są w stanie wymienić wszystkich swych Sire w bezpośredniej linii, nieważne jak są oni liczni. Strażnicy wolą być w stałym kontakcie nawet, jeśli nie jest to możliwe. Preferują otoczenie własnych krewnych lub innych Ventrue, ale nawet najwięksi samotnicy wśród członków Linii Krwi nie marnują żadnej sposobności na ukazanie swej potęgi innym.

Koncepcje: Ambitny polityk, potencjalny hound, zdolny uczeń, młody atleta, prawa ręka Księcia, siejący niezgodę konspirator.

   

Komentarze użytkowników  RSS feed komentarz
 

Średnia ocena użytkownika

   (0 głos)

 


Dodaj swój komentarz
Nazwa
E-mail
Tytuł  
 
Komentarz
   Zawiadom mnie o nadchodzących komentarzach
   
   

Żaden komentarz nie wystawiony



mXcomment 1.0.7 © 2007-2008 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
następny artykuł »
Copyright by World of Darkness Asylum na licencji CC pod patronatem wydawnictwa "Imaginator"                       Strona główna