Napisany przez Jason "Daimos Masque" Woods,
z 22-05-2008 12:35
Odsłon : 745
Ulubione : Brak
Tłumaczenie: Piotr "Seth" Świżek.
“Why, then - ” The abyss opened at Will’s feet – “they could live forever!”
“And hurt people..” Jim turned it over, again and again.
“But why, why all the hurt?” “Because,” said Mr. Halloway. “You need fuel, gas,
something to run a carnival on, don’t you?” - Ray Bradbury, Something Wicked This Way Comes
Ta modyfikacja settingu i systemu Mag: Przebudzenie jest
próbą adaptacji rdzennej, cukierkowej, „wszystko-gra” rozgrywki, jaką jest Mag:
Przebudzenie do gry bardziej charakterystycznej i bliższej mojej wizji, tego
jaki powinien być ten system. Przedstawię ideę nierozłącznej metafizycznej
więzi pomiędzy poświęceniem a Nieziemskimi Krainami. Magia jest tu obosiecznym
mieczem, z jednej strony umożliwiającym Magom wszelkiego rodzaju wspaniałe
rzeczy, z drugiej jednak wymagającym zapłaty od samego maga i, prawdopodobnie,
osób go otaczających. Głównym paradoksem magii jest dążenie do potęgi poprzez
wyrzeczenia. Magia jest dawką mocy i życzeniem śmierci w jednym.
Moje główne inspiracje to adepci Unknown Armies
(Entropomancer, Epideromancer i Annihilomancer w szczególności), setting Kultu,
Ray Bradbury - Something Wicked This Way Comes, kawałki przeróżnych
podręczników źródłowych WoDa, m.in. Tome of the Mysteries i Requiem
Chronicler’s Guide; mitologie (historia Odyna poświęcającego swoje oko za
mądrość jest nadzwyczaj tematycznym kawałkiem). Dark Sun także może być
zaliczona, jako inspiracja (posiada magię opartą na niszczeniu natury) jak i Ciemna
Strona Mocy .
Magia to ból. Magia to poświęcenie. To są fundamentalne
prawa mrocznych sztuk.
Zaczyna się od pierwszego kroku w kierunku potęgi. Wielu
Przebudzonych ma traumatyczne doświadczenia, brutalne otwarcie ich Śpiących
oczu, percepcja ulega nieodwracalnej zmianie, a bariery mentalne zawalają się.
Niektóre z Przebudzeń, w szczególności te Mastigosów i Morosów, niszczą
światopogląd spychając umysł na granice zdrowia psychicznego i zmuszają do
stawienia czołu tym częściom siebie, których nie cierpisz i które brutalnie odcinasz
podczas Przebudzenia, a które nalezą do Śpiącego świata.
Zwykle jednak jest jeszcze gorzej. Przejście do świata
Przebudzonych zmienia ludzi. Gdy oczy maga zostaną raz otwarte na ten zarówno
wspaniały jak i przerażający nowy świat, nie ma od tego odwrotu. Jego zdolność
poznania rzeczy takich, jakimi są naprawdę oraz kształtowania świata według
swoich upodobań wywyższają go, ale także nieodwołalnie usuwają ze Śpiącej
ludzkości. Ci, którzy nie mogą się zdecydować na odcięcie więzów łączących ich
z dawnym życiem i straconą Śpiącą osobowością, są zazwyczaj łatwym celem dla
wrogów zdolnych do wykorzystania tych więzów przeciwko nim samym.
Magowie cierpią w miarę wzrostu mocy i wiedzy o mrocznych
sztukach. Każda odnaleziona prawda, każdy odkryty sekret, każdy udaremniony
spisek - wszystko to wymaga od Przebudzonego poświęceń. W miarę rozwoju objawiane
są coraz mroczniejsze prawdy. Ścieżka staje się coraz cięższa i bardziej kręta.
Każdy krok będzie wymagał coraz więcej i więcej a nowo uzyskana wiedza, moc i
doświadczenie zmienią w końcu ich użytkownika w coś innego niż człowiek.
Ta modyfikacja settingu zakłada bliskie zależności
pomiędzy źródłem mocy magów a poświęceniem. Akt umniejszenia siebie (i innych) jest
właściwym rezonansem z magią. Poświęcenie (ang. sacrifice – przyp. tłum.) (z łacińskiego
„sacrificium”, sacred + facere, czynić uświęconym) jest popularnie znane, jako
praktyka ofiarowania jedzenia lub życia zwierząt czy ludzi bogom, jako akt
przebłagania lub czci. W mojej wizji Maga, poświęcenia działają. Oddawanie
siebie - lub innych – wzmacnia połączenie z Nieziemskimi Krainami. To ból się liczy. Ból jest mocą. Ból jest magią. „Ból” nie odnosi się tylko do wrażeń fizycznych, ale także
zawiera emocjonalne wartości cierpienia i jego abstrakcyjne pojęcie. Akt
wywoływania lub doświadczania cierpienia jest realnym paliwem dla mocy magów.
Ten motyw stanowi rdzeń settingu w i zdecydowałem się na zwiększenie nacisku na
ten element.
Moje drugim stwierdzeniem jest to, że rzeczywisty poziom
Mądrości magów jest niższy niż sugeruje to podręcznik podstawowy. Magowie to
dupki. Akty pychy się zdarzają. Ludzie giną, i niewielu się tym przejmuje.
Magowie mogą być tak samo zdolni do bycia ucieleśnieniami cnót jak i pogrążeni
w odmętach grzechu. Po prostu o wiele częstsze jest to drugie i społeczność
magów, jako całość jest doskonale świadoma, że jest gniazdem żmij.
W settingu, w którym ból jest mocą gdzie magowie mogą
poświęcić nie tylko siebie, ale także innych celu postępu na drodze do
oświecenia, po prostu nie mogą oni zignorować takiego źródła mocy. Oni
rzeczywiście ranią ludzi. Ofiary z ludzi są rzadkie, ale się także zdarzają.
Większość magów robi swoim życiu straszne rzeczy.
Skutki ran i emocjonalnego bólu:
The apostle said: I want to know Christ and the power of
his resurrection and the fellowship of sharing in his Sufferings, becoming like
him in his death… - List do Filipian 3:10
Nic nie pobije bólu w skupianiu magii. Nic. • Cierpienie rozjaśnia magowi wizje prawdy o istnieniu.
Jako, że magowie podlegają bólowi, mogą na nim malować, pozwolić mu zakwitnąć i
wpłynąć na ich zaklęcia. Modyfikatory z ran są raczej zawsze dodawane do rzutów
na zaklęcia niż odejmowane od nich. • Jeśli cel zaklęcia ma ujemne modyfikatory rzutów spowodowane
obrażeniami to zaklęcie otrzymuje bonus 1 kości • Jeśli mag rzuca zaklęcie na osobę cierpiącą mentalnie
lub emocjonalnie narrator powinien dodać dodatkową kość do rzutu.
Rozważ jak to może wpłynąć na setting i jego
protagonistów. Pomyśl o tym jak to wpłynie na magów, gdy są pokonani, krwawiący
i w agonii.
Poświęcanie ciała:
Alone I sat outside when the Old One came; The Aesir's dread lord gazed into my eyes. I said: "What do you ask me? Why do you come? I know, Odin, where your eye is hidden: In the famed Well of Mimir. Each morning Mimir drinks mead from Valfather's
pledge." Would you know yet more? And what? -Völuspa
Kwintesencją – i najprostszym, jak niektórzy powiedzą –
poświęceń jest poświęcenie ciała. Magowie mogą przelać swoją własną krew za
odrobinę energii i siły Nieziemskich Krain. Jak Odyn w mitologii mogą także z
własnej woli pozbyć się kawałka samego siebie w zamian za większą mądrość. • Magowie zawsze musieli używać zewnętrznej manifestacji
dla swoich form biczowania. Metody ranienia samych siebie zależą od samych
magów. Niektórzy z Czyniących mogą wybrać cięcie się, oferując swoją krew
bogom. Inni mogą napiąć swoje mięśnie aż do granicy urazu. Nie ma znaczenia
jaki rytuał poświęcenia życia jest odprawiany. • Spalanie wzorca zadaje jeden poziom odpornych poważnych
obrażeń które wymagają zwykłego czasu do uleczenia. Kosztuje to także jeden
punkt Siły Woli. Każdy odnawia trzy punkty rezerw many maga. • Pierwsza akcja magiczna po wypalaniu wzorca (w następnej
turze lub w wypadku rytuałów w następnym rzucie) otrzymuje bonus +2 • Mag może w pełni uzupełnić pulę many poprzez trwałe poświęcenie
części swego ciała, takiej jak palec czy oko. Zyskuje wówczas wadę odpowiednią
do poświęcenia. Wszystkie punkty doświadczenia uzyskane za odgrywanie tej wady
liczą się podwójnie w punktach doświadczenia arkan, które muszą być wydane na
Gnozę. Uleczenie tych ran poprzez magię natychmiast obniża Gnozę maga o 1.
Czyni to spalanie wzorca trochę trudniejszym i
kosztowniejszym. Zawsze czułem że to była zbyt prosta metoda odzyskiwania many,
źródło które powinno być rzadkie. Spalanie wzorca nie powinno być zwyczajną
rzeczą, raczej respektowanym rytuałem używanym tylko wtedy gdy jest to
konieczne i system powinien to odzwierciedlać.
Poświęcanie innych
Thus began the abduction of the people when the sorcerers
caught the tribes in the roads and sacrificed them before Tohil. Avilix, and
Hacavitz; but their (own) sons they saved there on the mountain. -Popul Vuh, Mayan Book of the People.
• Nie ma dziennych limitów na pozyskiwanie many z
poświęcania ludzi czy zwierząt • Magowie mogą przesyłać Manę, którą zyskali poprzez poświęcenie
w zaklęcia, przed lub po akcie poświęcenia. Mogą przesłać ilość punków
przekraczającą ich określony Gnozą limit normalnie wydawanej many. • Gdy poświęcani są ludzie, magowie uzyskują bonus do ich
następnej magicznej akcji równy moralności (lub odpowiedniej cechy zastępującej
ją – przyp. Q) poświęconej osoby Ten modyfikator dodawany jest do wszystkich
rozbudowanych akcji(extended action). • Dobrowolne poświęcenie się kogoś z ukochanych maga (
narrator powinien użyć swojej rozwagi by zdecydować kto może a kto nie
kwalifikować się jako ukochana osoba) natychmiast całkowicie uzupełnia Manę maga
i pozwala mu na traktowanie wszystkich zaklęć jako ukrytych aż do najbliższego
wschodu słońca
Poświęcenie związków:
Things get in the way because they give us unnecessary
weight and responsibility, burdening us with our social position and the
accompanying expectations. Relationships, while not necessarily a sham,
nevertheless stand in the way of enlightenment. As long as you have someone
else to depend upon, you can never learn the value of yourself. The
annihilomancer’s path to epiphany is a downward spiral, a series of losses and
purges that take the practitioner lower and lower. Enlightenment lurks in the
basement of a burned out building, not the cloud-crowned peaks of some distant
mountaintop. - Postmodern Magick. From the Unknown Armies line.
"One must do violence to the object of one's desire;
when it surrenders, the pleasure is greater." - Marquis de Sade
• Mag zyskuje trzy punkty many za zniszczenie przedmiotów
osobistych lub nagłe i stałe zerwanie kontaktów z bliskim przyjacielem.
Przedmioty dedykowane i artefakty również się liczą, tak samo jak wyrzucenie
obrączki ślubnej, zakończenie małżeństwa czy wyalienowanie przyjaciela z
dzieciństwa. • Mag uzupełnia całą pulę many za gwałtowne i ostateczne
zakończenie związku z osobą którą mag uważa za ukochaną.
Poświęcenie zdrowia psychicznego
"Let us give ourselves indiscriminately to everything
our passions suggest, and we will always be happy...Conscience is not the voice
of Nature but only the voice of prejudice." - Marquis de Sade
"Others again declare that Cain derived his being
from the Power above, and acknowledge that Esau, Korah, the Sodomites, and all
such persons, are related to themselves. On this account, they add, they have
been assailed by the Creator, yet no one of them has suffered injury. For
Sophia was in the habit of carrying off that which belonged to her from them to
herself. They declare that Judas the traitor was thoroughly acquainted with
these things, and that he alone, knowing the truth as no others did,
accomplished the mystery of the betrayal; by him all things, both earthly and
heavenly, were thus thrown into confusion. They produce a fictitious history of
this kind, which they style the Gospel of Judas. I have also made a collection of their writings in which
they advocate the abolition of the doings of Hystera. Moreover, they call this
Hystera the creator of heaven and earth. They also hold, like Carpocrates, that
men cannot be saved until they have gone through all kinds of experience. An
angel, they maintain, attends them in every one of their sinful and abominable
actions, and urges them to venture on audacity and incur pollution. Whatever
may be the nature of the action, they declare that they do it in the name of
the angel, saying, "O you angel, I use your work; O you power, I
accomplish your operation!" And they maintain that this is "perfect
knowledge," without shrinking to rush into such actions as it is not
lawful even to name - Irenaus, ”Adversus Haraeses”, Doctrines of the Cainites.
• Magowie którzy decydują się – dobrowolnie lub nie –
porzucić swoją ludzką naturę dla oświecenia są odpowiednio nagradzani. Przy
niskiej Mądrości, przebudzony wzrok, niezakłócony przez ograniczenia społeczne
i moralne, jest czysty i zdolny do łatwiejszego przebicia się przez Kłamstwo
narzucone na ich dusze przez Egzarchów. Z tego powodu magowie zyskują dostęp do
dodatkowych punktów Gnozy przy niskiej Mądrości. Ten bonus jest traktowany jak
tymczasowe punkty Gnozy które są tracone gdy tylko mag podniesie Mądrość
powyżej 2 • Na poziomie Mądrości równym 2 mag zyskuje jeden
dodatkowy punkt Gnozy • Na poziomie Mądrości równym 1 mag zyskuje dwa dodatkowe
punkty Gnozy • Na poziomie Mądrości równym 0 mag zyskuje trzy dodatkowe
punkty Gnozy
Najlepszym przykładem dla tego rodzaju zasad są
Antinomianiści którzy świadomie pogwałcają ludzkie prawa by osiągnąć wyższy
poziom oświecenia. Zwróć uwagę także na Belial’s Brood z Vampire: the Requiem
których koncept „Pościgu” prowadzi ich członków do moralnego ekwiwalentu
piekła. Taka jest cena potęgi.
Brak bólu i jego efekty na magię:
He opened his mouth. Of itself, like a child born of an unsuspecting parent,
one single raw laugh broke free. The Witch swooned back. - Ray Bradbury, “Something Wicked This Way Comes”
• Prawdziwa radość jest przekleństwem dla magii. Każde
zaklęcie rzucone w obecności prawdziwego, radosnego śmiechu podlega
modyfikatorowi -2 • Magowie tracą jeden punkt many za każdym razem gdy
wywołają uczciwy, naturalny śmiech, do maksymalnie jednego punktu na scene. • Powiedziałbym, że wszystkie pozytywne uczucia – radość,
śmiech, miłośc, etc. Powinny wywoływać powyższe kary – przyp. Q.
Poświęcenie a Nieziemskie Krainy
Istnieje też inna metoda wzmocnienia magii poprzez
poświęcenie. Legendy mówią o rytuałach w których siła życiowa dużej liczby osób
uwolniona w krótkim czasie została użyta do jako paliwo do fizycznego
przeniesienia małej liczby magów do Nieziemskich Krain. Magowie szepczą o
miejscach przeznaczonych tylko do służenia jako bramy do Niebios takich jak
wielkie piramidy wykorzystywane przez Azteków w ich poświęceniach, masowe
rzezie podczas Inkwizycji czy Nazistowskie obozy koncentracyjne.
Magów, którzy wierzą że atlantycka drabina jest faktem,
dreszcz przeszywa na samą myśl o cenie, którą trzeba było zapłacić w krwi aby
stworzyć tak potężny artefakt.
Zakony a poświęcenie
Adamantytowe Strzały: Ludzkość jest na wojnie. Każda wojna
wymaga poświęceń. Ci którzy idą Adamantytową Drogą są czasami zdolni do
zadziwiającej elastyczności moralnej w walce przeciwko własnemu rodzajowi
albowiem hasło „Elastyczność jest Siłą” jest jednym z podstawowych przykazań
Strzał. Jednakże równie prawdopodobne jest spotkanie w ich szeregach wojowników
trzymających się surowego kodeksu moralnego. Większość członków Adamantytowych
Strzał bierze uwagę potencjalne użycie poświęcenia na równi z innymi środkami.
W zależności od światopoglądu i wychowania Strzały różnie postrzegają wartość
środków takich jak życie czy mienie, zwłaszcza, że podczas wojny nie ma
świętości.
Strażnicy Zasłony: Poświęcenie jest nieodłączną częścią
społeczności Strażników. Strażnicy chcą magów których wiara w ideały jest tak
mocna że są zdolni poświęcić samych siebie lub nawet zabić w ich imieniu.
Prawdę mówiąc morderstwo jest częścią rytuału inicjacyjnego Zakonu. Nadal
jednak, pomimo okazjonalnego okrucieństwa, Strażnicy uważają poświęcenie za
metodę, a nie cel. Nie ma dla nich nic ważniejszego niż ochrona
nienaruszalności magii i Zasłony. Jeśli oznacza to, że ludzie muszą ginąć teraz
i w przyszłości, niech tak będzie, ale nie czyni to zabójstwa mniejszym
grzechem niż jest.
Mysterium: Mistycy są poszukiwaczami ukrytych prawd. Ich
zadanie prowadzi ich mrocznymi drogami. Nikt, nawet Strzały, nie stawił czoła
rzeczom z którymi ma do czynienia Mysterium. Któż wie jakie poświęcenia muszą
być dokonywane przez tych badaczy podczas poszukiwań wiedzy okultystycznej?
Wiedza ma swoją cenę a mistycy są gotowi ją płacić nawet własnym losem lub
życiem innych.
Srebrne Stopnie: Rewolucja nie zadziała bez (da kommt noch
was rein) / my też do końca nie wiemy o co chodzi – przyp. Red/
Prorocy Tronu: Zadaniem Proroków jest potępić ludzkość,
poprzez poświęcenie jej Egzarchom. Ochrona Kłamstwa jest najważniejsza. Nie
zależy im na niczym. Jedyne co się liczy to służenie Egzarchom i nic ponad to.
Nie ma ceny jakiej Prorocy nie byliby gotowi zapłacić by zadowolić swoich
panów.
{youtube}XwBBXxD1enU{/youtube}
Propozycja pierwsza.
{youtube}SBETBGOPXrA{/youtube}
Propozycja druga.
{youtube}YYP3OXEG3Qg{/youtube}
Propozycja trzecia.
&hl=en&fs=1">
XUd24LlQicE&hl=en&fs=1" />
Propozycja czwarta.
(Nie wspomniałem Wolnej Radzie ponieważ dotyczy to mojej
rozgrywki a Libertyni nie mają w niej swojego miejsca)
Wolna Rada – Każda zmiana wymaga zapłaty. Ciężka praca,
surowce, czas. Magia jest bardziej wymagająca. Nie możesz jej zmienić bez
poświęcenia części siebie, kawałka duszy, ukochanych osób. O ile magia
potrzebuje pewnych środków do zaklęć, to do jej zmiany musisz użyć
najpotężniejszego ze znanych skupiaczy – swojego życia. I oni są do tego
gotowi.
Nie myśl jednak że Libertyni są w większości amoralnymi
Magami. Nie, nie są. Jest wręcz odwrotnie. Oni znają PRAWDZIWĄ cenę magii.
Wiedzą że do zrobienia prawdziwej magicznej rewolucji musisz być zdolnym do
zobaczenia jej rezultatów. Musisz zobaczyć efekt twojego poświęcenia.
W wyniku tego członkowie Zakonu w takim samym stopniu jak
inni magowie „płacą cenę”. Wielu uważa ich za nierozważnych ale nie wiedzą że
Zakon uczy czynienia ZNACZĄCYCH a nie SZYBKICH zmian. Jednakże nawet to nie
zatrzyma pojedynczych Libertynów od popadnięcia w odmęty deprawacji. W końcu
taka jest cena magii...